摘要:带赋值符号迁移图是一般传值进程的语义模型,其强互模拟等价可以归结为谓词等式系的最大解.该文将这一结果推广到弱互模拟等价,为此,引入嵌套谓词等式系的概念,并提出算法,将带赋值符号迁移图的弱互模拟等价归结为形如E2μE1的嵌套谓词等式系的最大解.
摘要:文章分析了工程设计中约束问题的特点和规律,阐明了工程约束与几何约束在工程CAD领域中的表现形式,提出了符合工程特点的“多元约束图”的约束表示模型和约束传播层的设计思想.为了有效地结合设计领域的特点,文章还提出了具有工程特性的“基于优先表的改进算法”.基于此思想,多种启发式的工程经验可以被加入其中,使处理速度大为提高.该研究已应用于工厂钢结构的系统设计中,取得了良好的效果.
摘要:Agent作为一种受限的智能对象,对Agent的继承特性进行深入研究并将继承机制嵌入到AOP(agent-oriented programming)中则具有重要意义.文章基于BDI Agent模型,对软件Agent的继承性和复制行为进行了研究.从单继承和多继承两个方面给出了Agent继承的语义,将Agent实例的动态复制机制形式地划分为功能分割、逻辑分割、择优分割和返祖分割这4类,分析了每类分割方式的作用,并基于电子市场系统应用背景给出了相应的实例.
摘要:文章提出了一种基于并行流水线处理方式的多物化视图(materialized views)增量保持方法,即在先进行筛选的条件下,利用归类拓扑排序,将所有物化视图进行分类,使每一类中的视图之间没有嵌套定义关系.最后对每一类中的所有视图利用基于信号量控制机制的流水线模式并行处理,以达到对多物化视图实现增量保持的目的.
摘要:预送作为主动cache,是cache机制由时间局部性向空间局部性的拓展.文章提出服务器主动预送的两种模式.基于单个URL的模式利用客户请求的马尔可夫链特征获取文档的时序相关模型,可进行多级预送.基于会话的模式包括基于文档属性和会话整体语义的途径,重点研究基于文档属性的途径,给出基本的聚集算法,探讨了文档兴趣的定量表达,提出反映访问时序的属性向量距离算法.对于预送性能的度量,给出请求命中率、会话命中率、预送效率和预送代价等度量方法.同时,完成大量实验,对客户行为分析的这两种模式进行比较.文章提出的由服务器访
摘要:Internet/Intranet/WWW技术的日渐成熟以及资源、应用的日益丰富,为工作流管理系统的构造提供了一个理想的计算环境.在这种易于访问、无处不在的计算环境中,人们可以通过工作流管理系统将各种分布式的信息资源有效地集成、协调起来,以促使企业业务目标的高效实现.文章描述了一个基于Web而构造的通用工作流管理系统Wowww!(workflow on the world wide web),详细讨论了其体系结构的设计、工作流模型及过程实例的执行算法,并讨论了Wowww!为提高其可用性和灵活性而实现的工作
摘要:在分布式内存多处理机DMM(distributed memory multiprocessor)系统中,不同处理机上运行的任务之间的通信开销仍然很大,有时甚至抵消了多处理机并行所带来的好处.为了使并行程序在DMM系统上能得以高效的执行,必须采用合理的调度技术将任务分配给处理机.文章首先分别给出了任务调度系统中的任务模型、处理机模型以及调度问题的形式化描述,然后在此基础上研究了任务调度中3个最重要的问题,即(1) 如何顺序选择参与调度的任务,(2) 如何选择路由,(3) 如何分配任务给处理机.其中,路由选择
摘要:随着人机交互技术的发展,计算机和用户之间的接口越来越自然,但用户界面管理系统内部的复杂度却大大地增加了.目前提出的新一代用户界面的模型大都停留在概念模型阶段,缺乏对模型的严格描述和证明.该文结合对基于自然交互方式的用户界面的研究成果,归纳出了一个交互式用户界面的通用模型.为了保证系统设计的正确性,文章讨论了如何使用形式化描述语言LOTOS(language of temporal ordering specification)和基于动作的时序逻辑ACTL(action based temporal log
摘要:调试分布式应用系统要比调试顺序程序困难得多,原因之一是分布式应用系统要比顺序程序复杂得多.为了处理分布式应用系统的复杂性,提出了对分布式应用系统的事件进行抽象的调试方法,这种方法让用户从不同的层次观察分布式应用系统的行为.在对分布式应用系统进行调试和抽象时,抽象事件(事件集)之间的先于关系起着重要作用,而逻辑时钟用来确定事件间的先于关系.文章给出了一种计算抽象事件的完备逻辑时钟的方法,这种方法比以往的方法所占存储量小,而且计算速度快.另外,文中还给出了算法的正确性证明.
摘要:知识库的更新意即向知识库中添加新知识,同时为维护相容性而删除旧知识.已有的知识库更新方法在通常情况下都是难解的.该文从限制问题的结构出发,给出了一种当知识库对应的约束图为树时的多项式时间更新算法.在树型约束图中,算法通过一个自底向上的过程,得到更新后的知识库.
摘要:文章用一种免疫进化规划来设计多层前馈神经网络.该免疫进化规划在保留传统进化规划的随机全局搜索能力的基础上,引进生物免疫中抗体通过浓度相互作用的机制和多样性保持机制.免疫进化规划的全局收敛性更优,并且具有很强的自适应环境的能力.实验结果验证了免疫进化规划在设计神经网络时的高效能.
摘要:文章从理论上分析了提高基于故障划分的并行测试生成算法的加速比的途径.在此基础上,提出了把相关故障识别和最短路径敏化相结合的基于输出扇入锥的逆向故障划分方法BFPOC(backword fault partitioning of output fan-in cones),并把该方法与Banejee推荐的基于输入扇出锥的正向故障划分方法TFPIC(toword fault partitioning of input fan-out cones)和常用的基于故障顺序的等步长划分方法EDPFS(equal dis
摘要:随着网络变得更加复杂和异构化,迫切需要利用计算机网络管理工具对它进行管理.该文提出了一种基于Web的网络智能管理模型.此模型采用历史数据模型作为存储网络管理信息模型,采用基于规则的智能控制和管理网络的策略作为实现对网络自动和自适应管理的方法.此外,文章还给出了该模型提供的功能以及实现它的软件层次结构和原型.
摘要:任务调度是并行分布计算中最为基本、最为关键,也最具有挑战性的问题之一,是影响并行分布计算执行效率的一个关键因素.现有的基于任务静态优先级的启发式任务调度方法都是以“当前任务具有最早起始执行时刻”为目标来选择执行处理器.该文在详细分析讨论该种调度方法的基础上,指出了以该目标选择处理器存在的问题及缺点,并提出了以“当前任务的直接后继具有最早起始执行时刻”为目标选择处理器的方法,并给出了相应的约束条件.
摘要:该文利用三角Bézier曲面片的可分割性,解决了迭代收敛、初始交点计算等问题;通过近曲面点、边界点跨越等过程,实现了由一个初始交点将跨越许多曲面片的整条交线跟踪出来的设想.将各交点作为型值点插入曲面中,对三角网格进行三角再划分,以交线为界进行三角网格和型值点的分离,最后重新生成两张复合曲面,实现了裁剪的目的.测试结果显示,此方法简单、可靠,能够满足曲面造型的要求.
摘要:该文针对Rough Set理论中属性约简和值约简这两个重要问题进行了研究,提出了一种借助于可辨识矩阵(discernibility matrix)和数学逻辑运算得到最佳属性约简的新方法.同时,借助该矩阵还可以方便地构造基于Rough Set理论的多变量决策树.另外,对目前广泛采用的一种值约简策略进行了改进,最终使得到的规则进一步简化.
摘要:文章研究并实现了汉语连续语音中的音节自动切分算法——基于归并的音节切分自动机(merging-based syllable detection automaton,简称MBSDA)算法.MBSDA算法利用了包括语音的短时能量、过零率和基音周期在内的多种特征参数,把特征参数高度相似的相邻帧(1帧或若干帧)的语音信号进行“归并(merging)”,形成“归并类似段(merged similar segment,简称MSS)”,它们被认定属于同一音节的相同状态.这些MSS经过一个包含若干状态的“音节切分自动机(
摘要:模型未知表格的分析是表格识别中文本分析阶段的一个重要且具有挑战性的问题.目前的一般方法仅能容忍表格线的微小断线.文章提出一种基于抽取表格线的分析结构未知表格的策略.利用抽取的表格线的特征知识和局部约束可以选择一些有效边.在扫描水平和垂直表格线时,如果环绕边都有效,则产生一个矩形块,引入迭代可以更好地利用全局信息并使抽取结果满足约束关系.这种矩形块的抽取可以容忍表格线大的断线或不合适的分割,可以处理诸如嵌入矩形块的复杂结构.矩形块被抽取后,表格的其他部件可以通过搜索剩余的部分来抽取.表格测试实验证明,该方法
摘要:文章研究连续属性空间上的规则学习算法。首先简述了研究连续属性空间上的规则学习算法的目的和意义,并将规则学习理论中的一些基本概念推广到连续属性空间。在此基础上,研究了连续属性空间离散化问题,证明了属性空间最小离散化问题是NP困难问题,并将信息熵函数与无穷范数的概念应用到连续属性离散化问题,提出了基于信息熵的属性空间极小化算法。最后,提出了连续属性空间上的规则学习算法,并给出了数值实验结果。