摘要:对于点在多边形内的检测处理, 近期提出的一种网格法具有很高的计算效率. 该方法对于每个网格单元内的多边形片段进行条带结构的组织, 使得每个条带中的边均与该条带的左右边界相交. 如此, 该方法加强了局部化计算, 并能方便使用GPU进行并行计算, 使得检测效率优于以往的各种方法. 但该方法基于网格单元创建条带结构, 会产生冗余的条带, 并且创建时的空间需求较大而不便在GPU上创建条带结构. 对此, 提出基于网格行创建条带结构, 由此可消除冗余的条带, 减少创建计算的空间需求, 因而能在GPU上进行条带结构的创建, 提高工作效率. 实验表明, 相比原有方法, 新方法大幅加快了条带结构的创建, 甚至可加速40余倍, 并且有更快的检测速度, 能更高效地处理动态多边形.