雨雾天气下光线散射效果的实时绘制
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Supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant Nos.60475013, 60603076 (国家自然科学基金); the National Grand Fundamental Research 973 Program of China under Grant No.2002CB312101 (国家重点基础研究发展规划(973))


Real-Time Rendering of Ray Scattering Effect under the Conditions of Rain and Fog
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    摘要:

    提出一种适用于雨雾天气的天空光照的多粒子散射模型,实现了雨雾场景中大气散射效果及雨后彩虹的真实感绘制.同时,通过对传统点光源单散射模型公式的解析简化,实现了各向异性光源散射效果的实时绘制.最终实时绘制出多种不同条件下真实感较强的雨雾场景.

    Abstract:

    This paper proposes a model of skylight and multiple particles under rainy and foggy circumstances and implements real-time rendering of atmospheric scattering in rain and fog scenes and rainbow. In addition, by analyzing the conventional equations of single scattering of point light source, real-time rendering of scattering effect is implemented due to non-isotropic light source. Finally, realistic rain and fog scenes are rendered under different conditions in real time.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

黄 雷,王章野,王长波,张 鑫,彭群生.雨雾天气下光线散射效果的实时绘制.软件学报,2006,17(zk):126-137

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  • 收稿日期:2006-03-15
  • 最后修改日期:2006-09-11
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