基于模型的人体动画方法
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This research is supported by the National Natural Science Foundation of China (国家自然科学基金.No.69233011)and by the National High Technology Development Program of China(国家863高科技项目基金,N.683-306-04-03-3).


A Model-Based Approach to Human Animation
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    摘要:

    文章从点点对应,线线对应入手,首先给出了根据已知二维影像特征求得与其对应的三维模型特征参数的方法,然后给出了已知人体二维影像特征求解三维人体模型特征参数方法的详细描述.基于这一思想,实现了一个动画系统Video & Animation Studio.文章最后给出了一个由该系统实现的人体行走的例子.

    Abstract:

    In this paper, starting from point-point and line-line correspondence, a detailed description of the calculation of projection parameters for 2D video features and 3D model features correspondence is presented firstly. Then a detailed description of the calculation of projection parameters for 2D human video features and 3D human model features correspondence is given. At the same time, an animation example of human walking is introduced which is produced by an animation system called Video&Animation Studio. The system is designed according to the above idea.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

劳志强,潘云鹤.基于模型的人体动画方法.软件学报,2000,11(4):435-440

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  • 收稿日期:1998-06-22
  • 最后修改日期:1998-11-10
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