利用点面提取的任意多面体快速靠接
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Contacting Polyhedron Fast by Abstracting Lines and Planes
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    文章主要讨论沿直线运动的多面体靠接问题.根据多面体的几何特性,通过一系列的筛选和变换将多面体的靠接问题转化成为计算少量点与平面多边形的距离问题,从而大大地提高了任意空间多面体靠接的计算速度.该算法可广泛地用于以多面体为数学模型的计算机图形学、机器人、多媒体和CAD/CAM等众多领域的系统中.

    Abstract:

    The problem of polyhedron contact is concerned about in this paper. Based on geometric features of polyhedron, a method to speed up the contact of polyhedrons by translating the problem of polyhedron contact into the problem of calculating distance among a small number of points and polygons is presented. The algorithm presented here can be widely used in the fields of Graphics, Robot, Multimedia and CAD/CAM etc.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

胡 华,何志均,高 济,张行功.利用点面提取的任意多面体快速靠接.软件学报,1998,9(7):501-505

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  • 收稿日期:1996-12-27
  • 最后修改日期:1997-07-02
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