基于图象绘制的虚拟现实系统环境
DOI:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:

本文研究得到国家自然科学基金、国家863高科技项目基金和国家“八五”攻关项目基金资助.


IMAGE-BASED RENDERING: A TECHNOLOGY FOR VIRTUAL REALITY SYSTEM
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    虚拟现实的一个重要目标是使用计算机生成逼真的视觉世界,使用户可以对虚拟世界的客体进行交互式考察.虚拟现实的实现有两种方法.传统上,用三维图形学的方法实行建模和绘制.此方法需要繁琐的建模和昂贵的专用绘制硬件,而且图形绘制的质量和场景的复杂性受到很大的限制.基于图象的绘制是实现虚拟现实系统的一种新方法.它克服了三维图形方法的缺点.本文在总结已有技术的基础上,提出一个实现基于图象绘制的虚拟现实系统模型,并据此模型实现一个实验系统及相应的图象工具.

    Abstract:

    The most important goal of the virtual reality is to create a virtual world by computers to allow users control the virtual objects interactively.Traditionally,the virtual reality systems use 3D computer graphics to model and render a virtual environment in real time.However,this approach usually requires laborious modeling and expensive spe-cial purpose rendering hardware.The rendering quality and scene complexity are often re-stricted due to the real-time constraint.Image-based rendering is a new approach in com-posing a virtual environment in which a set of panoramic images are used to compose the virtual environment and walk in the space is accomplished by“hopping”to different panoramic points.This paper provides a model for creating an image-based virtual reality system.By using this model,an experience system referred to as QUICK SHOW is ac-complished with some additional image tools implemented.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

蔡勇,刘学慧,吴恩华.基于图象绘制的虚拟现实系统环境.软件学报,1997,8(10):722-728

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:
  • 最后修改日期:1996-11-29
  • 录用日期:
  • 在线发布日期:
  • 出版日期:
文章二维码
您是第位访问者
版权所有:中国科学院软件研究所 京ICP备05046678号-3
地址:北京市海淀区中关村南四街4号,邮政编码:100190
电话:010-62562563 传真:010-62562533 Email:jos@iscas.ac.cn
技术支持:北京勤云科技发展有限公司

京公网安备 11040202500063号