摘要:交互桌面是当前自然用户界面的研究热点,能够提高多用户协作环境的交互自然性.然而,因其具有水平视觉显示、多设备交互、单显示多用户协同等区别于传统WIMP 界面的新特点,使得交互桌面的设计和开发仍缺少理论和方法指导.针对该问题提出一种面向交互桌面的用户界面模型并进行应用验证.首先,给出交互桌面多设备协作交互描述方法,该方法引入Penichet对协作任务的分析模型,并针对交互桌面多设备输入的特性,提出使用任务-多设备二维关系表TDT来描述任务与设备之间的关系;其次,提出界面隐喻OCAL(objects containers adorners language);再次,在上述界面分析的基础上,提出界面模型ITSUIM,该模型以隐喻OCAL为指导,对Puerta的通用界面模型进行了扩展;最后,给出了该方法的应用实例.应用实例及用户评估表明,该方法为交互桌面的设计提供了一种有效的解决方案.