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杨文武,冯结青,金小刚,彭群生.基于特征分解的2-D多边形渐变.软件学报,2005,16(2):309-315
基于特征分解的2-D多边形渐变
2-D Polygon Blending Based on Feature Decomposition
投稿时间:2003-12-24  修订日期:2004-06-10
DOI:
中文关键词:  2-D多边形渐变  视觉特征分解  局部坐标系  顶点对应  顶点路径
英文关键词:2-D polygon blending  visual feature decomposition  local coordinate system  vertex correspondence  vertex interpolation path
基金项目:Supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant Nos.60373036, 60333010 (国家自然科学基金); the National Grand Fundamental Research 973 Program of China under Grant No.2002CB312101 (国家重点基础研究发展规划(973))
作者单位
杨文武 浙江大学,CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027 
冯结青 浙江大学,CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027 
金小刚 浙江大学,CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027 
彭群生 浙江大学,CAD&CG国家重点实验室,浙江,杭州,310027 
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中文摘要:
      二维多边形渐变在二维角色动画、模式匹配、几何造型等领域有着重要的应用.已有的方法大多根据多边形的边长、角度、面积、骨架等几何属性来完成多边形之间的最佳对应和渐变,而忽略了多边形的内在视觉特征.提出了一种基于视觉特征对应的2-D多边形渐变方法,该方法把源多边形和目标多边形按照视觉特征进行同构特征分解,得到若干对对应的特征子多边形.在渐变过程中,每个源特征子多边形光滑地过渡到目标特征子多边形.通过引入特征分解点,用户可以灵活和直观地改变特征子多边形,按照预想的效果控制多边形的渐变.实验效果表明,基于特征分解的顶点对应和插值算法不仅可以得到光滑的多边形渐变序列,而且可以实现多边形的特征对应和特征保留.
英文摘要:
      2-D polygon blending has been widely used in 2-D character animation, pattern matching, and geometric modeling. Previous algorithms tend to use the polygon’s geometric elements such as edge length, angle, area, skeleton to associate the regions on the two shapes that look alike. However they ignore the visual features of two polygonal shapes. This paper presents a new 2-D polygon blending method based on their visual features correspondence. By decomposing the two polygons into sub-polygon pairs with similar visual features compatibly, each sub-polygon in the source polygon can be smoothly transformed into the corresponding sub-polygon in the destination polygon. Since the feature-decomposition vertices are introduced, user can control the visual features correspondence flexibly and intuitively. Experimental results show that the two polygons can be blended as user prescribed whilst keeping the feature correspondence and feature preservation.
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