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王文成,魏莉萍,吴恩华.基于可见性选择体元的投影成像体绘制方法.软件学报,2001,12(11):1699-1703
基于可见性选择体元的投影成像体绘制方法
Projective Volume Rendering by Selecting Voxels Based on Visibility
投稿时间:2000-08-25  修订日期:2001-07-30
DOI:
中文关键词:  可见性  色彩合成  投影  体绘制  科学计算可视化.
英文关键词:visibility  color composition  projection  volume rendering  scientific visualization
基金项目:国家自然科学基金资助项目(69903009);Research Grant of University of Macau基金资助项目(RG009/99-00S/WEH/FST)
作者单位
王文成 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室北京 100080 
魏莉萍 中国科学院计算技术研究所北京 100080 
吴恩华 中国科学院软件研究所计算机科学开放研究实验室北京 100080
澳门大学科学技术学院澳门 
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中文摘要:
      基于可见性避免了对不可见体元的合成操作,是提高体绘制速度的有效方法.为此提出了一种方法,根据体元基于体元面的相邻性及累积非透明度没有饱和的像素来挑选体元进行处理.这使得投影成像方法能有效地避免处理不可见体元.该方法不仅适用于平行投影和透视投影的成像运算,而且能处理各种规则场和非规则场.
英文摘要:
      It is efficient to accelerate volume rendering by avoiding compositing invisible voxels. As for this, a method is proposed in this paper to select voxels to render by the neighboring relation between voxels and the accumulated opacity at pixels, which can efficiently exclude invisible voxels in the rendering process. This method is suitable for both parallel and perspective projections, and it can treat both regular and irregular volumes.
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