基于混合多细节层次技术的实时绘制算法
DOI:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:

国家自然科学基金资助项目(69823003;60083009)


A Real-Time Rendering Algorithm Based on Hybrid Multiple Level-of- Detail Methods
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    细节层次是实时图形生成的一项重要技术.提出一种把视点无关和视点相关两类多细节层次技术结合起来的网格模型实时绘制算法.该算法首先根据应用领域的不同要求或用户给出的误差范围,对模型进行与视点无关的预处理简化,然后把简化后得到的模型用在与视点相关的实时简化算法中.实验表明,这种网格模型简化和绘制算法能在损失很小的屏幕像素误差的前提下大大提高绘制速度.

    Abstract:

    Level of Detail (LoD) is a key technique for real-time rendering. A new real-t ime rendering algorithm incorporating view-independent algorithms and view-dep endent algorithms is presented in this paper. Firstly, a polygonal mesh model is symplified view-independently according to the different requirements of appli cations or the user-specified error. Then the simplified model is used in a vie w-dependent real-time rendering algorithm. Examples illustrate that the propos ed mesh simplification algorithm and rendering algorithm can accelerate the rend ering speed greatly, while the rendering error (evaluated by pixel) is very small

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

周昆,潘志庚,石教英.基于混合多细节层次技术的实时绘制算法.软件学报,2001,12(1):74-82

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:1999-04-12
  • 最后修改日期:1999-10-25
  • 录用日期:
  • 在线发布日期:
  • 出版日期:
您是第位访问者
版权所有:中国科学院软件研究所 京ICP备05046678号-3
地址:北京市海淀区中关村南四街4号,邮政编码:100190
电话:010-62562563 传真:010-62562533 Email:jos@iscas.ac.cn
技术支持:北京勤云科技发展有限公司

京公网安备 11040202500063号