双触点交互的力触觉实时生成方法
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作者简介:

吴新丽(1987-),女,浙江桐乡人,博士生,讲师,主要研究领域为虚拟现实技术;杨文珍(1976-),男,博士,副教授,CCF会员,主要研究领域为虚拟现实技术;黄欣(1989-),男,工程师,主要研究领域为虚拟现实技术;潘志庚(1965-),男,博士,教授,博士生导师,CCF高级会员,主要研究领域为虚拟现实技术;张敏雄(1995-),男,硕士生,主要研究领域为虚拟现实技术.

通讯作者:

杨文珍,E-mail:ywz@zstu.edu.cn

中图分类号:

基金项目:

家重点研发计划(2018YFB1004901);浙江省自然科学基金(LQ19F020012);浙江省基础公益研究计划(LGF19E 050005);广州创新创业领军团队(CXLJTD-201609);国家自然科学基金(61332017)


Real-Time Force Generation Algorithms Based on Double-Touch Interaction
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Fund Project:

National Key Research and Development Program of China (2018YFB1004901); Zhejiang Natural Science Fund Project (LQ19F020012); Zhejiang Basic Public Welfare Research Project (LGF19E050005); Guangzhou Innovation and Entrepreneur Leading Team Project (CXLJTD-201609); National Natural Science Foundation of China (61332017)

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    摘要:

    力触觉的生成和交互有助于提升虚拟环境的沉浸感和真实性.提出了一种双触点交互的力触觉实时生成方法.把双触点交互分为4种状态,分别提出不同状态下双触点交互的力触觉实时生成算法,并建立虚双触点交互的实验环境,开展双触点交互力触觉生成的评价研究.实验结果表明,该方法能够实时生成双触点交互时的力触觉,增强虚拟环境的沉浸感和真实性,提升了人手力触觉交互的自然性.

    Abstract:

    Force generation and interaction can improve the immersive and authenticity of the virtual environment, which is an important research direction in the field of human-computer interaction. For the limitation of single-touch force interaction, this study proposes a real-time force generation method based on double-touch interaction. First of all, the double touch interaction is divided into four states. Then, the real-time force generation method of double-touch interaction in different states is proposed. Finally, an experimental environment of double-contact interaction is established to test the prosposed method. The evaluation research of force sense generation shows that the method can generate the double-touch force sense in real time, enhance the immersive sense and authenticity of the virtual environment, and improve the naturalness of human hand haptic interaction.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

吴新丽,黄欣,张敏雄,杨文珍,潘志庚.双触点交互的力触觉实时生成方法.软件学报,2018,29(S2):120-126

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  • 收稿日期:2018-06-15
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  • 在线发布日期: 2019-08-07
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