2000年第11卷第9期目录

   
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本期目录

将高解析度动作撷取资料校正应用在脸部画系统
  黄建峰,林奕成,欧阳明
  2000,11(9):1141-1150 [摘要(3572)]  [PDF 2.09 M (3866)]
  
用连杆机构几何约束求解
  高小山,朱长才
  2000,11(9):1151-1158 [摘要(3233)]  [PDF 445.44 K (4740)]
  
虚拟动作绘画的互动三维画布
  叶豪盛,曾秀妍,罗志强,杨曦,崔明慧
  2000,11(9):1159-1166 [摘要(3660)]  [PDF 1.86 M (4470)]
  
增量几何压缩
  刘新国,鲍虎军,彭群生
  2000,11(9):1167-1175 [摘要(3095)]  [PDF 2.13 M (3615)]
  
一种基于动直线的多幅图像分存方法
  闫伟齐,丁玮,齐东旭
  2000,11(9):1176-1180 [摘要(3487)]  [PDF 698.59 K (4018)]
  
基于分形维数的地表模型多分辨率动态绘制
  王璐锦,唐泽圣
  2000,11(9):1181-1188 [摘要(3700)]  [PDF 1.11 M (4308)]
  
子分曲面尖锐特征生成
  李桂清,卢冰,李现民,李华
  2000,11(9):1189-1195 [摘要(3563)]  [PDF 1.91 M (3812)]
  
基于种子段的方向无关的直线矢量化方法
  宋继强,苏丰,陈冀兵,蔡士杰
  2000,11(9):1196-1201 [摘要(3031)]  [PDF 468.58 K (4091)]
  
带端点插值条件的Bézier曲线降多阶逼近
  陈国栋,王国瑾
  2000,11(9):1202-1206 [摘要(3532)]  [PDF 302.33 K (3751)]
  
一种基于视觉约束的当前视点画面生成方法
  刘学慧,孙汉秋,吴恩华
  2000,11(9):1207-1213 [摘要(3641)]  [PDF 1.45 M (4255)]
  
基于任意骨架的隐式曲面造型技术
  方向,鲍虎军,王平安,彭群生
  2000,11(9):1214-1220 [摘要(3833)]  [PDF 1.23 M (3775)]
  
散乱数据点的增量快速曲面重建算法
  王青,王融清,鲍虎军,彭群生
  2000,11(9):1221-1227 [摘要(4074)]  [PDF 1.18 M (4571)]
  
基于物理模型的窗帘运动实时动画
  成迟薏,石教英,徐迎庆,沈向洋
  2000,11(9):1228-1236 [摘要(3427)]  [PDF 1.31 M (4260)]
  
求一个包含点集所有点的最小圆的算法
  汪卫,王文平,汪嘉业
  2000,11(9):1237-1240 [摘要(4491)]  [PDF 234.97 K (5616)]
  
包含整体镜面反射的虚拟场景实时漫游算法
  华炜,彭群生
  2000,11(9):1241-1247 [摘要(3783)]  [PDF 946.66 K (3792)]
  
基于隐函数插值的连续多分辨率模型
  曹卫群,鲍虎军,彭群生,胡敏
  2000,11(9):1248-1256 [摘要(3275)]  [PDF 1.41 M (3968)]
  
一种插值与逼近运动物体活动标架的新方法
  姜忠鼎,马利庄
  2000,11(9):1257-1262 [摘要(3748)]  [PDF 745.86 K (4264)]
  
一类非线性细分格式的保凸与分形性质
  丁友东,华宣积
  2000,11(9):1263-1267 [摘要(3762)]  [PDF 319.38 K (3973)]
  
面向行动的信念更新
  张东摩,朱朝晖,陈世福
  2000,11(9):1276-1282 [摘要(3776)]  [PDF 452.56 K (3625)]
  

综述文章

自动并行编译新技术
  阳雪林,于勐,陈道蓄,谢立
  2000,11(9):1268-1275 [摘要(6480)]  [PDF 584.82 K (5972)]